[Jeux Vidéo] Redout

Parfois, il arrive que nous attendions certaines choses de manières irrationnelles, comme une apocalypse de zombie, une pluie de bonbons aromatisés à la fraise d’une marque allemande que l’on ne citera pas ou une dictature du prolétariat immédiate et universelle (notamment car on m’interdit d’immoler les bourgeois). Pour ma part, je ne demande presque rien, […]

[Jeux Vidéo] Les Errances de Shark : Good Game Bad Game

Que recherchons-nous dans un jeu ? Question intéressante surtout lorsqu’on est devant le rayon jeux vidéo dans un magasin dont le nom importe peu et qu’on n’a pas l’argent pour acheter tout le rayon. Donc nous sommes là, hésitants, et il faut choisir ! Grande tragédie que cela ! Mais nous sommes raisonnables et savons que si […]

[Jeux Vidéo] Steins;Gate

Qu’est-ce qu’un bon fan ? C’est une personne qui adore un produit culturel tout en restant critique mais qui ne peut s’empêcher de jubiler quand on lui annonce plus, comme une suite ou un nouvel album. Si c’est un jeu, il aura donc une envie irrépressible de le pré-commander, et ce, dans une édition collector […]

[Even Indier] Fit In

Il y a deux jeux qui m’ont originellement poussée à créer Even Indier. Le premier, Curtain développé par Dreamfeel X a provoqué mon amour pour les jeux sortant du circuit traditionnel et le second m’a donné envie de parler de ces derniers car la simplicité de leurs mécaniques ainsi que leur faible durée de vie […]

[Even Indier] Dr. Langeskov, The Tiger, and The Terribly Cursed Emerald: A Whirlwind Heist

William Pugh est co-créateur de The Stanley Parable avec Davey Wreden. Face à cette information il y a deux réactions possibles : soit vous avez joué à The Stanley Parable et savoir que je vais parler d’un jeu en rapport avec ses créateurs vous fait au moins hausser un sourcil intrigué, soit vous n’avez pas joué […]

[Fanart Du Dimanche] Overwatch – Symmetra

Hello. Ceux qui me suivent sur teuteur ont peut-être vu un petit croquis de fanart d’Overwatch sur Symmetra, que j’ai jamais joué mais que je trouve bigrement classe. J’ai finalement décidé de tenter de le faire dans un style proche de la peinture numérique, que je n’ai pas fait depuis un moment. Et du coup, […]